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Parando el rush con terran: 1 rax marauders

Hemos leído que varios de vosotros estáis teniendo problemas para parar a ciertas tropas al principio de las partidas.

 

Un gran ejemplo es el haras de zealots o un early roaches que no nos esperamos. Para ello probablemente la mejor opción sea un 1 rax maruder. Esta táctica se basa en generar desde el principio una pequeñana fuerza de combate pero en lugar de usar el marine como piedra angular usaremos a los marauders desde el principio, así que es importante sacarlos cuanto antes!!

Aquí está el build order gracias al tío Spaniard ;) disfrutadlo y cualquier duda que tengáis çel mismo os contestará con mucho gusto en el foro.

* 10 Deposito
o @ 100% Deposito, Explorar

* 11 Refineria

* 12 Barraca
o @ 100% Barraca, Laboratorio
+ @ 100% Laboratorio:

# 1 Marauder

# Misiles del marauder

* 13 Orbital
o @ 100% Misiles, Hacer MULA
o @ Los siguientes 50 de energia, Deposito Extra

* 17 Deposito

* 22~24 Barraca
o @ 100% Barraca, Marine

* 24~26 Deposito

* 26~28 Uno de los siguientes:
o Barraca y Paquetes de estimulacion
o Fabrica
+ @ 100% Fabrica, cambiar con el laboratorio de la Barraca
+ Tanques de asedio y Modo asedio
o Centro de Mando en principal

Comentarios

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Axon

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Registered: 12/2010

#11 21/12/2010 - 22:33

@catalania VCE en ingles


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catalania

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Registered: 09/2010

#10 11/10/2010 - 12:45

¿Qué es el "SCV"?


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n1ce

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Registered: 08/2010

#9 01/10/2010 - 18:29

El numero significa el numero de poblacion


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Registered: 09/2010

#8 25/09/2010 - 03:15

un numero quise decir


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cachorrodeleon

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Registered: 09/2010

#7 25/09/2010 - 03:14

Por que ponen un nero antes de cada orden:

* 10 Deposito
o @ 100% Deposito, Explorar

* 11 Refineria

* 12 Barraca
o @ 100% Barraca, Laboratorio
+ @ 100% Laboratorio:

# 1 Marauder

# Misiles del marauder

* 13 Orbital
o @ 100% Misiles, Hacer MULA
o @ Los siguientes 50 de energia, Deposito Extra

* 17 Deposito

* 22~24 Barraca
o @ 100% Barraca, Marine

* 24~26 Deposito

* 26~28 Uno de los siguientes:
o Barraca y Paquetes de estimulacion
o Fabrica
+ @ 100% Fabrica, cambiar con el laboratorio de la Barraca
+ Tanques de asedio y Modo asedio
o Centro de Mando en principal


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EmPiReS

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Registered: 08/2010

#6 03/09/2010 - 16:34

Para los que no os convezca siempre podeis hacer un bo mas standard.
Haces wall-in (chapar entrada) con barraka y suministros.
Bo:
10 depot
12 rak
13 refinery
15 orbital comand
16 deot
Sigues con una barraca o una expansion o fabrica ( a gustos)

-Si te mete rush de fanaticos con tu wall-in de barraca y depositos y 1 marauder sera suficiente para parar todos los fanaticos que te vengan (siempre con svc reparando).
-Explora al zerg si vienen roach te metes 1 bunker o 2 (yo pefiero 1 y si vienen reparar).


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SpaNiarD

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Registered: 08/2010

#5 03/09/2010 - 13:31

StarCraft 2 es un juego muy nuevo. Existen muchas BOs y variables de esas BOs que aun no son populares. Seguro que en poco tiempo tenemos un gran abanico de BOs utiles como paso en BW.

De todas formas, este BO es mi favorito contra P. Se lo vi hacer a Lucifron en VOD y es verdaderamente practico

Por cierto, es importante que cuando ataques con tu primer marauder uses el SCV de scout a atacar tb, porque por la IA del SC2, si atacas con ambos a la vez el enemigo atacara al SCV porque le esta atacando cuerpo a cuerpo. Es algo de ventaja que puedes sacar, y eso en un rush es importante


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Aprender Starcraft

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Registered: 03/2010

#4 03/09/2010 - 12:04

Editado!, gracias por el aviso! un saludo


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Sniper_dark

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Registered: 09/2010

#3 03/09/2010 - 11:27

pone refineriaen el numero 11


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mrnapster

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Registered: 08/2010

#2 03/09/2010 - 10:43

Exacto...

Como haces el lab sin refinery??


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McArron

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Registered: 05/2010

#1 03/09/2010 - 09:47

Podeis colgar alguna repeticion de ejemplo??

Además como es posible hacer el Laboratorio antes de tener una refineria?? A mi este build order no me convence mucho, aun asi se agradece la informacion. ;D