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HAsta los mísmisos de los átropos!

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    mrnapster

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    Registered: 08/2010

    03/09/2010 - 12:19

    HAce dos semanas que no he jugado al SC2 pq estaba de vacas he vuelto y veo que el reaper rush ya no se lleva tanto com antes. Menos mal! Empezaba a dar asco!

    Pero joder... ahora me encuentro con una nueva mierda... 3 partidas que he jugado y he perdido pq no ahcen más que petarme con átropos...
    se cierran, no puedo scoutear los atropos y me llegan con ellos cuando yo me he dedicadoa hacer marauders algunos marines y siege tanks...

    Me estoy empezando a cabrear pq da rabaiq ue te ganen siempre igual... En cuanto uso el orbital command, obviamente se mueven y no me da tiempo a hacer turrets y los tankes a la vez...
    No se...
    Que tengo que ahcer? vikings a muerte?
    Creo que voy a empezar a jugar con otras razas...
    Lo de la invisibilidad me está empezando a dar un asquillo terrible... Además de que dura un huevo!
    que hago halcones nocturnos?

    Y si hago marines luego no me da tiempo a llevarlos de un lado a otro de la base... el rival es demasiado rápido...

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    SpaNiarD

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    Registered: 08/2010

    #1 03/09/2010 - 14:28

    siendo terran, deberias hacer vikings con reactor.
    lo importante es scoutear a tiempo, bien usando scaner o bien con cualkier otro metodo. y si intuyes que iran a atropos, simplemente hazte 1 o 2 torretas. merece mas la pena gastarse 300 de mineral en eso que perder el game.


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    Crossroads

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    Registered: 08/2010

    #2 03/09/2010 - 14:59

    La verdad es que tiene razon, merece mas la pena gastarse algo de mineral, q jugartela y perder la partida. Lo principal es saber a que va el otro, y tienes q intentar averiguarlo de cualkier manera.


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    aeioufin

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    Registered: 08/2010

    #3 03/09/2010 - 19:06

    Pues todo depende mucho del espionaje, te recomiendo espiarlo primero para saber que es lo que esta hasiendo y en base a esto haser una contra respuesta a esto, espiar en starcraft es muy fundamental y de esto tambien depende mucho tu victoria....


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    mrnapster

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    Registered: 08/2010

    #4 03/09/2010 - 20:43

    Pue sla opción de los vkings es la unica que tenia en mente...
    Lo que pasa es que para scoutear con el orbital command es jodido pq en según que mapas tardas mucho en darte cuenta de donde tiene los puertos estelares ya que nunca sabes donde los puede colocar... y tardas mucho en scoutear toda su base con barridos de escaner (además de las mulas que pierdes)

    Lo de las turrets lo tenía pensado, soobretodo en la zona de los VCE pero entonces viene cuando el mueve los atropos donde no haya turrets (p.ej: cerca de un barrack) y me empieza a petar ahí... En el suppuesto caso de que yo tenga un barrido de escaner y le escanee no me da tiempo a petarlo. Se pira antes y en cuanto se acaba el barrido vuelve a la carga...
    Y no siempre me da tiempo a construir más torretas.

    Todo esto mientras el puede seguir expandiendo su ejército!!!!

    Jur... En buen juego me he ido yo a meter HAHAHAHAHA ¡ES LA CAÑA!


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    MikOeL

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    Registered: 08/2010

    #5 03/09/2010 - 21:04

    Tienes que sacar un raven pronto normalmente y vikings. Sal a barrack / gas factory y starport y desarrollate desde ahí. Si usas los segundos +50 de magia del orbital para un scan en la base del terran no tendrás problemas para saber si te está haciendo eso u otra cosa.


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    mrnapster

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    Registered: 08/2010

    #6 03/09/2010 - 22:48

    Si.... el Raven es lo único que salva...
    Lo suyo creo que serían dos escuadrones de Vikings con Raven... uno donde los VCE's y otro en la otra punta de la base para tenerla totalmente cubierta...


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    AddiCtbuBs

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    Registered: 09/2010

    #7 06/09/2010 - 10:36

    para escanear puedes hacer un barrido y meter una mula en su base, mas que nada para ver los laterales de las bases, q es donde se esconden los puertos (normalmente)


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    NaRa

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    Registered: 07/2010

    #8 06/09/2010 - 10:46

    Uf... lo q pides es almacenar 100 de mana con el cC xD y eso no... sale rentable, simplemente lanza bien el Scan.


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    Santiz

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    Registered: 09/2010

    #9 15/09/2010 - 12:30

    Pues imaginate jugando con zerg como juego yo, que en esos momentos es dificil parar un ataque aereo, y es dificil escoutear con zerg, si no es sacrificando un superamo... que total, 100 de cristal que te dejas...

    ahora me monto un par de torretas de aire bien colocadas, un par de pinchos por los saltarines varios, y cierro la entrada... pero siguen tocando los animos.


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    retro.701

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    Registered: 09/2010

    #10 17/09/2010 - 19:28

    Scoutear no tiene precio... asi de claro, si lo haces bien no tiene porque costarte ningún overlord, pero casi mejor usar overseers pq son más rápidos.

    Para parar un ataque con Banshees invisibles con Zerg te basta con un par de reinas y un spore crawler o un overseer. El spore crawler lo puedes ir curando con las reinas además.

    En T vs T, es relativamente fácil pararlos. Siempre scoutear, para cuando el tio tiene el banshee acabado y la invisbilidad terminada ya has tenido un rato para scanear. Luego tampoco me parecen tan críticos, con 3 vikings estas cubierto contra ellos. La forma de evitar que escapen del scan es por ejemplo meter marines debajo y después lanzar el scan sobre ellos, asi no tendrán tiempo de largarse.

    En fin antes me parecía más dificil parar esto, o incluso void rays, pero poco a poco te das cuenta que tampoco son para tanto, lo mejor es no entrar en pánico y defender tus lineas de mineral. Si hace falta se les echa un crecimiento fúngico y ale... a por ellos.